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論壇封面圖/文:金匠老師

感謝文彬、思涵、振農提供作品做為這次的教學範例 

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論壇封面圖/文:金匠老師


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論壇封面 圖、文:金匠老師


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論壇封面文/圖:金匠老師


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論壇封面.jpg圖/文:金匠老師


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文:金匠老師

3DS MAX 的 Biped 經常是我們製作角色綁定時最優先考慮的選擇。以人型的角色來說,無庸置疑的,3DS MAX的Biped提供了非常完美的人型骨架。除此之外,不必處理命名問題就可共用 Bip 動作檔是 3DS MAX的Biped另一項難以被取代的優勢,也是製作非人型角色仍優先考慮的原因。

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論壇封面圖/文:金匠老師


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論壇封面圖/文:金匠老師


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2014-1-14 上午 10-41-28 

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