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歷經2011-2016年,將近五年的學習時程,學員不斷反省『學藝術不管以那種形式呈現,主角永遠是自己』這句話。學習斷斷續續,直到遇見了梁月老師給了許多正能量,讓他明白了線條會因為人的心境而改變,修身養性補足以往對理性和心理層面較不足的部分,文中詳細介紹了各個課程指導老師以及作品風格轉變的歷程 ……

 

本篇文章載自聯成學員學習成果之評價文章,歡迎點選此連結 前往觀賞~~

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聯成電腦_站前分校

 

培訓課程: 3ds max  、Painter電繪設計 、comic 課程

 

             

文章內容及作品展現 :

 

聯成的心得史與變化

 

求學過程,遇到外來任何挫折,使求學態度變質 ,今後會為了那些本來就可以立馬調整心態、重現沙場的事情而感到惋惜,畢竟日子還是要過。

由於機緣看到網路廣告,當時心理對畫圖有些興趣,於是前往報名,但由於畢業於無相關科系的,所以仍不確切是否該朝這個方向發展,途中分分離離若干次,2014年中晚期開始甚至空窗一年,還被家人屢次質疑求學精神,也換了兩三個工作。從以2011~2016往至今走電腦繪圖實際年歷三年多,最開始2011夏天,上了各一次的PT跟COMIC課程結束後,直接來到2012/10月這就是第二堂PT也是開始進入奠定現在風格的基礎。這年遇到了東方月,他的教學模式較彈性,並有著讚賞人的方法跟態度,畫得不怎樣就是還能贊許你,他跟梁月是給我正向能量最多的指導師;他的課程整體教學會談到虛實,也就是牽涉到心境,主張了線條會因為心境而改變,所以一個人情緒如何,線條就會隨之波動。後來思考修身養性問題,修身先修性,而要踏入相關2D產業的工作,不能沒有這因子,必須隨時保持最佳狀態,至今仍再修性。2013年遇到梁月..等老師,訓練以往對理性跟心理層面不足地方更進一步茁壯。途中一邊迷惘一邊練功一直到2014年暑假志氣殆盡剛好課程也結束,暫時原諒自己放空了一陣子,到2015/08選擇回來再進修,至今。

將近5年歲月過程不斷反省,學藝術相關的東西,不管以哪種形式呈現,電繪或手繪或哪種阿哩不搭繪,主角永遠是自己,但需明確自己要表達甚麼、創造的意義性...ETC,所以學藝術需要用心體驗在地球任何一件大小事情,題材才會隨時源源不絕。當然不是講藝術以外的就不需要用心,而是說更加霸了。人類的構造天性以音樂跟圖畫相較下,聽覺更容易讓人為之動容。我的見解是,因一般情況人偏惰性,看圖需理解耗神,聽音樂是當下意識到在哪聽過或在哪感動過進而觸發某個點,也好比當下聽過哪句話因而喜怒哀樂,這也是為何人容易飽受誹言流語,八卦牽動。所以要做出一眼就感動人的圖畫必須有異於常人的感知神經,有不一定還夠,必須眼到心到手到,缺一不可。畫者心理強度必須比觀賞者(哪怕觀賞者自己本身也是藝術家)更跨越好幾階層,才能將想表達的意思完整表現出來。

途中更動嘗試了好幾種不同的風格,並有些人會問我的路線以及要朝的路線大約歸類在哪?是貪心想要都駕馭還是心中早有譜?其實剛開始早就有譜,但要踏入插畫界的領域不能只單會一種思維,必須讓自己精神分裂一番才能有可觀的收入,至少現實層面是這樣講的。

 

 

專業特質

朝邁的志向可能是藝術,可能是商業藝術,或兼併,

表面上它們有分隔,但仍要經過內在世界進而一步思考才能結果,所相較下理論並沒什麼差別。

我在畫圖趨向於歐美、韓系等厚塗派風格,善用色塊技法,

這方面覺得,顏色之間的轉變的調性、每筆的結構養成以及逐漸使整個畫面厚實的的期待感,一面接著一面,像在拼圖,進而由生未完誓死方休的滋味,實在意猶未盡。

當然不排斥日系的輕柔調性,畢竟線性往往扎實了一個繪者的靈魂。

 

指導師

曾受過2輪或以上指導的PT教師有:霸子老師 秩維老師 東方月老師 梁月老師 午零老師 無多老師 。

這些老師在風格上,有明確的不同,都保有自己的創作,同時他們不會因為教一種風格而就不會某某風格。

 

最初2011年,接受了可愛童書系列的風格,由霸子老師指導的。

2012年 轉角遇到 東方月老師跟秩維老師。

東方月是以言情&奇幻寫實為教學,現在已改變日韓系教學;

秩維以奇幻寫實為教學。

2013年 拐彎又遇見 梁月老師、午零老師跟無多老師。

梁月是以言情&奇幻魅影寫實做教學,同時梁月也是我最常上課的一名指導師;

午零以最基礎同時也是最重要的透視、物體結構、畫面構圖來做教學,她是以日韓系的角色動漫為教學;

無多也是以日韓系為教學,保有自我強烈風格。

 

 

#bottom

黑歷史 黑歷史就是半個餘興節目

 

(這是最初2011年接觸霸子繪出的作品 是臨摹的作品)

少女的探視像敬禮的感覺;

流鼻血是加上去的,很像有剛被少女拿火把K過或揍過的感覺。

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貓聽著機器人拿著烏克利利彈奏,背景呈藍,貓身旁成暖色調光,雙方像享受寧靜又充斥無奈的夜晚,於是臨摹了它。

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(2012中晚期 想像的概念圖 大多不會處理的顏色 以黑色帶過就ok~~~~且並不容易被挑出壞掉骨架的毛病ˇˇ)

當時作畫時是接近傍晚,頓時觸發了孤伶感,並以往接觸過電玩,所以設定像下俯衝並眺望整個城市感覺。只是忘了幫她畫降落傘之類求生的東西...阿門。

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(2012末 元氣北七二姊)

一部動漫,她叫futaba ,

少根筋但是素描天才,傻不隆冬的萌。

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(2013初年 首次上梁月課程)

接觸了完全寫實畫法人物的課程,拋下所有關人體肌肉骨架、面部表情特徵的認知,對人類構造進一步全新的認識。

雖未完,但出現類似一種印象派的感覺,所以就當它完。

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(2013初 青年課 指導師紀君怡)

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(2013初 午零課程 ~怪物繪製)

以人魚為主 ~雖骨架有壞掉,不過她是怪物所以沒關係。 

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(2013初 練習參考CGHUB一張圖 更換角度俯瞰嘗試)

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(2013初 練習電玩產學班要的東東 服裝參考AION網遊的設計)

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(2013中期 東方月課 黑白階) 

像從深淵種出來的蘋果 吃了會葛屁的樣子

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(2014初 練習臨摹 erika toda)

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(同上 ps軟體繪)

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(2014初 TERA網遊 概念圖 臨摹)

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(2014早期 午零課 從素材資料夾自由挑選喜歡的角色進行臨摹 與原圖姿態不同) 

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(2014中期 東方月課 自創發揮角色)

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(2014中期 自由發揮想像練習塗鴉) 

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(2015末 梁月課 電玩產學班 照片臨摹 自由隨之加裝備)

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(2015末 梁月課 電玩產學班 臨摹照片 更動容貌並自由想像套入想要創作的角色與背景)

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(2016初 梁月課 電玩產學班 臨摹照片 自由加入想要的盔甲型式)

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(2016初 梁月課 電玩產學班 觀看石膏像 自由想像角色跟背景)

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